Skip to content

4. 走出迷宫

79 / 85

这世界绝大多数真正有用的知识本质上都是网络结构每个知识要点就是大大小小的网络中的一个又一个的节点网络中的节点越多网络结构就越复杂当然很可能也因此网络更有价值

INFO

梅特卡夫定律网络的价值与网络中的节点数量的平方成正比

当人类需要记录甚至传播知识的时候总是面临一个不可回避的问题

知识是网络的语法是树状的文字是线性的

斯蒂芬·阿瑟·平克(Steven Arthur Pinker),“写作之难,在于将网状的思想,通过树状的语法,用线性的文字展开……

这有点像什么呢这就好像是在二维的平面上绘制三维的物体…… 一不小心就可能看起来像是那种不可能图形……


这是我多年前设计的一个 Logo。由于故意未使用虚线表示透视效果你可能会看到两个方向的拱门一会儿看起来像是朝向左下角过一会看起来又像是朝向右上角……

当我们在二维的纸面上勾画三维世界的时候如果不借助一下其它手段的话 —— 比如用虚线阴影以及形状的变化去构建透视效果 —— 就很容易令人产生这种错觉

所以虽然写作的难度很高相比来看弄不好阅读理解的难度更高网络就好像是一个迷宫节点越多迷宫越复杂而书籍就好像是读者手里用来探索迷宫的地图…… 可万一如果读者看到的是个不可能路径又如何是好有的时候也许只是作者不小心忘记了借用一些手段避免这种情况可另外还有一些时候这种情况无论如何都不可避免 —— 说实话这种情况还挺常见

越复杂越系统的知识书籍里总是充斥着越多前置引用 —— 提前使用目前尚未定义清楚需要在后面深入阐释的概念比如在第三章里出现的概念实际上需要在第十二章进一步讲解才能真正深入理解越是高级越是实用的知识与技能越是如此

几乎所有的语法书里都有大量的前置引用存在 —— 只因为自然语言的天然复杂程度计算机书籍里这种情况也很普遍 —— 人工语言的复杂程度并没有相对自然语言更低即便是我们那仅有 2 万字左右的简明语音教程也有大量的前置引用 —— 别看英语音素 50 个都不到不仅细节很多相互影响还不少……

网络的特征之一就是节点之间的通路不止一条可问题在于我们的限制不仅来自于我们只能线性地理解用树状的语法所描述的网络更大的限制来自于我们的注意力也好时间也罢都不仅都是线性并且还同时具备排他性导致我们永远一次只能尝试一条通路也就是说我们只能投入多倍的时间精力在遍历所有路径之后才能确认最佳路径 —— 在遇到不可能路径的时候尤为如此

自学的最基础且最重要的习惯之一就是

反复阅读教材……

这就好像好电影值得反复看一样 —— 很多细节在第一遍看的时候要么被忽视要么被轻视只有理解了后面的很多内容才会意识到前面有很多重要的线索重要的教材也是如此必须反复阅读

很多人不明白这个道理不知道如何应付这种情况造成的结果是一遍都读不完 —— 殊不知所谓的难度是因为没读完造成的…… 实际上如果能把后面的都硬着头皮读完前面的就好理解了也就是说往往并不是因为难才读不完更多是因为没读完才很难

另外很多早期所谓的难点随着第一遍的完成以及随后重复次数的增加会自动消失 —— 甚至不需要为它们专门挣扎因为绝大多数难点本质上来看都是因为前置引用的现象

学习计算机编程就是经典案例编程语言是一种人工语言词汇量极少 —— 比如,Python 总计就那么几十个关键字(keywords)和操作符(Operators)…… 说实话真的没多难从结果就看得出来 —— 很多中小学生都能熟练掌握可它就是难倒了绝大多数人其中包括很多高学历的人为什么怎样才能学会答案其实很简单随便哪本教材反复看很多遍就自然会了 —— 一遍都看不完当然不行

教材么,看不懂也要读完,然后还要认真读很多遍……

—— 这就是学习一切复杂且又系统的知识的秘诀虽然简单得要死却也是绝大多数人终生并未知晓不知道为什么就算知道了也永远不会实践的公开秘密这也不是什么今天才有的神技古人早就慨叹过读书千遍其义自现…… 只不过这话谁都听过但也谁都并不当真而已

只要要点足够多且足够杂就一定会逼退绝大多数人…… 可是解决它的方法还是一样的只不过是耐心重复而已不需要一下子生生地将全部记住不是你做不到谁都做不到但不是做不到只要肯重复谁都做得到 —— 通过反复查询反复应用逐步形成系统的记忆

一个经典的例子是地图搬到一个陌生的城市没有人会尝试一下子记住地图上的所有细节…… 都是需要去哪儿就去查一下然后尝试记住那一个路径日积月累自己需要去的地方就都记住了还有些没去过的地方不知道也无所谓我们对待词典和语法书的方式也是一样的先去熟悉查询方式而后需要什么就去查什么日积月累该知道的就都知道该记住的就都记住了

学习任何系统且又复杂的知识都可以把它想象为一个游戏探索迷宫游戏这很可能是世间最有趣的游戏之一弄不好也是我们可以用来锻炼脑力的最佳实践活动不要误以为自己暂时被卡住了或者暂时被难倒了是坏事恰恰相反那只能是好事因为我们所有的本事都是被困难逼出来的 —— 没有困难我们就不用挣扎不用挣扎就没有机会长出新本事

为了在自己的大脑里构建一个能够摆脱线性文字束缚的立体地图我们需要借助很多手段就好像在二维纸面上要用虚线或者阴影那样我们需要自己反复归纳整理那些繁杂且有相互关联的概念可能要按照自己更容易理解的方式重新描述重新分类甚至还可能需要从多个角度反复如此操作甚至有必要的话干脆自己尝试着写出更好的教材……

掌握任何一项新技能都是探索迷宫走出迷宫的游戏在这个过程中掌握的不仅仅是那系统且又复杂的知识与此同时探索迷宫的能力也在不断积累不断发展 —— 以后可以更轻松地探索其它的迷宫甚至只有这样才可能有资格去探索更庞大更复杂的迷宫

在学校里这些工作被认为是老师的责任…… 探索迷宫的只有老师 —— 他们的自然定位就是向导学生们呢就好像天然是旅行团里的游客之所以付钱就是为了购买向导的服务 —— 倒也省心只要听从向导的安排就好了……

这也有点像过去有些家长喜欢帮孩子把食物嚼碎了再喂一样一方面孩子失去了锻炼咀嚼的机会另外一方面还有可能把病菌传染给孩子 —— 更气人的是什么呢事实上那么做的结果是食物的营养大半都被大人在咀嚼的过程中自己吸收了而喂到小孩子嘴里的其实过半都是没啥营养的渣子而已于是老师们越教越会学生们倒是越学越差 —— 这其实是差不多从一开始就注定的结果

这当然需要耐心 —— 耐心是一种习惯需要不断积累且不断呵护的习惯比耐心更重要的更基础的是另外一个习惯主动主动的背后主要由两层结构

  • 的确有问题需要解决
  • 认定自己有能力通过学习掌握解决问题的方法

谁没有问题要解决呢都有所以第一层比较好办大多数人毁在第二层上多年所谓教育的荼毒以及多少因此而累积的挫败逐步使绝大多数人误以为自己根本没有能力通过学习掌握解决问题的方法在此之上叠加的是时间流逝带来的紧迫感他们更需要的是不择手段地马上解决问题 —— 当然那肯定只能是痴心妄想 ——而不是那种需要投入金钱时间以及注意力才能够获得的解决方案

4. 走出迷宫 | @xiaolai